今回は「バルダーズ・ゲート3」で序盤につまずきやすいポイントとその解決法を紹介する。TRPGに慣れていないとわかりにくい要素も多いが、とても完成度が高いゲームなので序盤のうちに投げ出しそうになっている方は参考にしてほしい。
また、こちらの記事では序盤に手に入るレア装備の入手方法を解説している。戦闘が楽になるものばかりなため、ぜひ入手しておこう。
仲間がついてこない!
「バルダーズ・ゲート3」は基本的に3人の仲間を連れて行動する。
まず前提として、ZLボタン長押しで仲間一覧を表示して操作したいキャラクターを決定するとそのキャラクターをリーダーにして行動できる。
イベント中のダイスロールはリーダーが行うことになっているため、ダイスロールが発生するイベントやカギの解錠の前には「魅力」や「説得」、「ペテン」、「手先の早業」などの習熟が高いキャラクターに切り替えておくと成功しやすい。
また、ゲームをプレイしているとたまにメンバーが孤立してしまうことがある。そのときは仲間一覧を表示して□ボタン長押しですべての仲間が同じグループになってついてくるようになる。
本作はZR/ZLボタンの入力に対する反応がやや弱いため、孤立した仲間に近づいて□ボタンでアクションメニューを開き、「グループ化」を選んでも良い。
グループ化が解除される原因にはジャンプ力が足りずに置いて行かれたり牢屋に入れられたりなどいくつかあるが、たまに身に覚えがないのに孤立していることもあるので連れ戻す方法は覚えておこう。
牢屋に入れられた / 所持品が無くなった!
この世界では窃盗(スリ)のような道徳に反した行為をNPCに目撃されると牢屋に入れられてしまう。始めたばかりの頃は手当たり次第にアイテムを調べてしまいがちだが、赤枠で囲まれているアイテムは拾得すると窃盗とみなされる。
牢屋に入れらないようにするには窃盗をしなければ良いのは言うまでもないが、窃盗がバレてNPCに問い詰められてしまってもいくつかの選択肢がある。
一つ目は罪を認めて牢屋に入ることだ。
ただし、牢屋から脱出する手間がかかり脱出後にNPCに見つかると再び尋問されてしまうためやや面倒だ。なお、牢屋はジャンプなどを使えば脱出できることが多い。
二つ目は罰金を払うことで見逃してもらうことだ。
金額は盗んだものによるが数百から数千ゴールドほどかかるためオススメしないが、罰金を支払ったNPCからスリをして取り返すこともできるかもしれない。
三つ目は開き直って話術で切り抜けることだ。
「魅力」や「ペテン」といった技能が影響するダイスロールに成功する必要があるが、成功すれば牢屋に入れられることも罰金を支払うこともない。また、身勝手すぎる選択肢がちらほら出てくるのも面白い。
四つ目は攻撃して殺害するか気絶させることだが、もとから敵対するつもりであったのでなければ控えた方が良いだろう。
また、牢屋に入れられると所持品も没収されてしまうが、牢屋の近くに置かれている宝箱に入っているため脱獄したら回収しておくのを忘れないようにしよう。
魔法が打てなくなった!
「ウィザード」や「ソーサラー」などのビルドでは魔法が戦闘の主軸になるが、長期戦や連戦になると魔法が使えなくなってしまうことがある。これには「スロット」という仕様が関係している。
呪文には回数制限があるものと無いものが存在するが、前者のような呪文はスロットを消費することで使用できる。より詳しく言うと、スロットにはレベル1からレベル4まであり各レベルに対応した呪文を使用できる。例えば、「睡眠」という呪文はレベル1の呪文なのでレベル1のスロットを使うと1度だけ使用できる。
呪文が使えなくなってしまった場合はスロットをすべて消費してしまったことが原因である可能性が高い。スロットは野営地で大休憩を取ることで回復するほか、キャラクターのレベルが上がると上限が増えていく。
ソーサラーはスロットのほかに「魔力点」という仕様も関係している。
魔力点は消費することで次に呪文を使う際に”二重化(呪文の対象を二体に増やす)”や”敵味方識別(味方を巻き込んでもダメージをくらわない)”などの特別な効果を付与することができる。また、魔力点を消費してスロットを回復させたりその逆も然りと、慣れないうちは難しいが使いこなすと強力なクラスだ。
また、スロットがあるのに呪文が使えない場合は呪文を封じられている可能性がある。例えば、「沈黙」という呪文を使われると範囲内のキャラクターが呪文を使用できなくなってしまうため、呪文を使うには範囲外に出る必要がある。
敵が強すぎる!
本作の戦闘はTRPGに慣れていないと苦戦する場面が多いため、次は戦闘のポイントをいくつか紹介する。
一つ目は難易度を下げることだ。
本作には「探検家」、「冒険家」、「自信家」、「戦術家」の四種類の難易度が用意されているが、特に序盤は「冒険家」でもかなり難しい。その一方で難易度ごとの違いは大きいため「冒険家」から「探検家」に難易度を一つ下げるだけでも以下のように大幅に変化する。また、難易度「カスタム」では項目ごとに難易度を調節できるので自分に合った難易度でプレイしたい方はこちらもオススメだ。
難易度 | 戦闘・ダイス・ショップ | マルチクラス | セーブデータ |
探検家 | ・敵の最大HP -30% ・味方キャラの最大HP+100% ・ショップの販売価格 -20% ・技能の習熟ボーナス+2 ・戦闘のターン制限が増加 | 利用不可 | 無制限 |
冒険家 | ・通常の難易度 | 利用可 | 無制限 |
戦術家 | ・敵の最大HP+20%(ボスは+50%) ・敵の能力値が増加 ・敵のAIが優秀になる ・ショップの価格が高くなる | 利用可 | 無制限 |
自信家 | ・ボスの能力とアクションが強化される | 利用可 | 一つだけ |
二つ目は出来そうなことから挑戦してレベルを上げることだ。
バルダーズ・ゲート3ではレベルが一つ上がるだけで体力の最大値が大きく上昇したり新しいスキルを使えるようになったりするため、倒しやすい敵を倒したりサブクエストをクリアしたりすることで経験値を稼ぎながら進めよう。
「それはわかるけど、その敵が倒せないんだ!」と思う方もいるかもしれないが、「バルダーズ・ゲート3」の世界は広大で探索していると新しい敵やサブクエストなども見つかるはずだ。
三つ目は戦闘を始める際の位置取りをよく考えることだ。
敵や味方が密集した場所で戦闘が始まると機会攻撃をくらったり複数の仲間が範囲攻撃をくらってしまったりする危険がある。それを避けるためには先ほど説明したのとは逆にパーティーメンバーのグループ化を解除して、ファイターやパラディンなどの近距離ビルドは敵の近くに、ウィザードやソーサラーなどの遠距離ビルドは敵から離れた高所などに移動させてから戦闘を始めよう。
また、会話やイベントは見られなくなってしまうが戦闘状態になる前にバフを整えて攻撃を仕掛けると奇襲できる。
四つ目はパーティーメンバー全員に回復薬を持たせることだ。
回復呪文を使えるクレリックなどが死んだり行動不能な状態になったりすると危険なため、手に入れた回復薬はまんべんなく持たせておこう。
まずはインベントリから回復薬を選び、□ボタンでアクションメニューを開いて分割を選ぶ。持たせる個数に分けたら今度はアクションメニューから受け渡しを選んで分配しよう。これでどのキャラクターでも戦闘中に回復薬を使うことができる。
お金や野営物資が足りない!
「バルダーズ・ゲート3」では装備やアイテムを購入するにはお金が必要で休息をとるには野営物資が必要になる。窃盗で没収されたり無駄遣いを繰り返したりしていなければ不足することは少ないものの、万が一のために簡単な集め方を紹介しておこう。
まず、お金はスリで入手するのが楽だ。特にオススメなのは野営地にいる”シナビ”というNPCで、これまでに蘇生や傭兵にお金を支払っていれば全額取り返すことができる。
また、先に説明したように通常のNPCであればスリに失敗すると面倒なことになるが、シナビはスリに失敗しても何もしてこない。そのため成功するまで何度でも挑戦できるノーリスクな相手なのだ。
一つ注意点として、スリを成功するために必要なダイスの目は高く設定されていることがある。場合によっては「20」よりも高い値を出さなければならないこともあり、何度やっても成功しないときは「コンバットログ」から成功に必要なダイスの目を確認しよう。もしも「20」よりも高く設定されている際は「手先の早業」の技能が高いアスタリオンなどに切り替えたり、スリを成功させやすくなる「密輸人の指輪」などを装備したりして再挑戦しよう。
一方の野営物資はスリで手に入れたお金でNPCから取引したり、食糧がたくさん置いてありそうなエリアで集めたりするのが楽だ。序盤のエリアで例を挙げると「エメラルドの森」の倉庫や「リズン街道」の「ワーキンズレスト」という建物などには食糧が豊富に置かれている。
以上で序盤につまずきやすいポイントとその解決法の紹介は終わりだ。ぜひ快適なバルダーズ・ゲート3ライフを送ってもらえたら嬉しい。
また、こちらの記事では序盤で手に入るレア装備の入手方法を紹介しているので合わせて参考にしてほしい。
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